Directa - Apuesta por un solo número. La ficha se coloca directamente sobre el número
División - Apuesta por dos números, uno adjunto al otro. La ficha se coloca sobre la línea que separa ambos números, por e.: 13/16.
Fila - La ficha cubre tres números y se coloca en la línea exterior de tres números seguidos Es posible apostar al 0,1 y 2 o 0,2 y 3.
Esquina - Una apuesta a 4 números. La ficha se coloca en lugar de intersección de cuatro líneas entre los números.
Fila doble - Apuesta por 6 números, similar a la fila, pero la ficha se coloca en línea que conecta dos filas.
Apuestas bajas (1 a 18) - Apuesta a números inferiores de la ruleta, de 1 a 18.
Apuestas altas (19 a 36) - Apuesta a números superiores de la ruleta, de 19 a 36.
Rojo/Negro - Una apuesta sobre el color de campo, en el cual se parará la bola - rojo o negro.
Pares/impares - Apuesta por número ganador par o impar
Docenas (1ª 12, 2ª 12, 3ª 12) - Apuesta por primera docena (1-12), segunda docena (13-24), o tercera docena (25-36).
Columnas (2 a 1) - Apuesta a 12 números en una de las tres columnas (columns), Por ej.: 1, 4, 7, 10... hasta 34.
El Racetrack es una representación de la ruleta y permite realizar apuestas especiales a grupos de números situados en sectores determinados - secciones y vecinos.
Apostar por vecinos consiste en colocar la ficha en número elegido y números vecinos - dos a la izquierda y dos a la derecha. Por ej.: si pulsas el número 3, las fichas se colocarán también en 26 y 0 (a la izquierda) y 35 y 12 (a la derecha).
La apuesta por sección consiste en apostar por todos los números de un campo determinado, para que el premio mínimo alcance valor 17:1. Tipos de apuestas por secciones:
JUEGO 0 - 4 fichas en: 26, 0/3, 12/15, 32/35.
SERIE 0/2/3 - 9 fichas en: 2 fichas en 0/2/3, 2 fichas en 25/26/28/29, una ficha en cada: 4/7, 12/15, 18/21, 19/22 y 32/35.
HUÉRFANOS - colocar 5 fichas en: 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34.
SERIE 5/8 - colocar 6 fichas en: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36.
Las fichas no se colocan en Racetrack. Basta con pulsar la apuesta deseada, para que el sistema coloque automáticamente la cantidad correspondiente de fichas.
No se puede jugar por apuestas intermedias de Jackpot - si el Jugador juega con apuesta de 12.000$ entonces no puede obtener el 120% del Jackpot. En tal caso, la cuantía del premio ganado se redondea hacia abajo, hasta la cuantía íntegra de 10.000$ o sea, el 100% del Jackpot.
En caso de apuestas inferiores a 10.000$, el premio ganado se calcula mediante fórmula.
Por ejemplo, por una puesta de 1500$, se puede obtener el 15% del Jackpot. La fórmula es la siguiente:
(1500 / 10 * 10 ) / 100
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