Celem gry jest uzyskanie jak najwyższej liczby punktów poprzez usuwanie par płytek o jednakowych symbolach. Usuwać można jedynie płytki, które nie są zablokowane, tzn. żadna inna płytka nie znajduje się na usuwanej oraz z prawej lub lewej strony nie ma "sąsiada" w postaci innej płytki. Gra kończy się w momencie, kiedy usuniesz wszystkie płytki, zostaniesz zablokowany bez możliwości ruchu lub kiedy upłynie czas na grę.
Dostępne są dwa tryby rozgrywki:
- gra treningowa dla jednego Gracza,
- gra z innymi Graczami w rywalizacji o pulę.
Każdy Gracz może skorzystać z poniższych opcji po 5 razy podczas jednej gry.
Użycie ich wiąże się z przyznaniem punktów ujemnych (zobacz: Punktacja).
Cofnij – przywraca stan sprzed ostatnio zdjętej pary.
Przetasuj – losowo zamienia pozycje wszystkich płytek pozostałych na polu gry, przy czym zawsze będzie dostępna minimum 1 wolna para do zdjęcia. Jeśli takie przetasowanie nie jest możliwe, nie zostaną odjęte punkty za skorzystanie z opcji i pojawi się stosowny komunikat.
Podpowiedź – podpowiada parę wolnych płytek o aktualnie najwyższej wartości, które można w danej chwili zdjąć. Jeśli płytki są zablokowane i nie ma wolnej pary, wyświetla się stosowna informacja. W takiej sytuacji nie są odejmowane punkty za skorzystanie z tej opcji.
Pozostałe opcje, bez konsekwencji w postaci punktów ujemnych:
Zakończ grę – przycisk pojawia się kiedy nie ma już dostępnych przetasowań, ale masz jeszcze możliwość cofnięcia lub są jeszcze ruchy możliwe do wykonania. Możesz wówczas zdecydować czy próbować jeszcze grać, czy zakończyć grę ze zdobytą ilością punktów.
Tylko podczas gry treningowej dostępny jest dodatkowy przycisk, który umożliwia rozpoczęcie gry od nowa w dowolnym momencie rozgrywki.
Komplet płytek do Mahjonga liczy 144 płytki, które są podzielone na:
KOLORY
Składają się z trzech kategorii ("Znaków", "Kół" oraz "Bambusów").
W każdej kategorii występują 4 płytki każdego rodzaju, co razem daje 108 płytek w tym zestawie.
ZNAKI
KOŁA
BAMBUSY
HONORY
Składają się z dwóch kategorii: "Wiatrów" oraz "Smoków".
Są 4 rodzaje "Wiatrów" - wschodni, południowy, zachodni i północny oraz trzy rodzaje "Smoków" - czerwony, zielony i biały.
Każda z płytek występuje 4-krotnie. Razem Honorów jest 28.
WIATRY
SMOKI
PREMIE
Składają się z 4 "Kwiatów" i 4 "Pór roku". Obydwie kategorie mają tylko po jednej płytce każdego rodzaju, ponumerowanych od 1 do 4. Jako, że w obrębie zestawu istnieje zawsze tylko jedna płytka każdego rodzaju, Premie mogą być składane w pary w dowolny sposób - nie tylko w obrębie kategorii, ale całego zestawu Premii. Np. Wiosna może tworzyć parę z dowolną z płytek z kategorii Kwiaty.
KWIATY
PORY ROKU
Punkty dodatnie
Gracz otrzymuje punkty za każdą parę zdjętą ze stołu. Obliczane one są w następujący sposób: wartość punktowa danego zestawu (tabelka poniżej), przemnożona przez ilość par, które pozostały jeszcze na stole.
Dla przykładu: rozpoczynając grę na stole są 72 pary płytek. Usunięcie ze stołu pary płytek z zestawu Bambusów oznacza uzyskanie 3 (wartość zestawu) x 72 (ilość par na stole), czyli razem 216 punktów. Następna para zdjęta ze stołu będzie przemnażana już tylko przez 71. I tak dalej, aż do usunięcia wszystkich par ze stołu.
W przypadku pary z zestawu Premie, mnożnikiem jest płytka z wyżej punktowanej kategorii. Np. Kwiat + Pora Rokuzebrana w pierwszym ruchu jest punktowana 7 x 72 = 504 pkt, przy czym Kwiat + Kwiat będzie punktowany 6 x 72 = 432 pkt.
Punkty ujemne
Za używanie opcji: Cofnij, Przetasuj, Podpowiedz, Gracze otrzymują punkty ujemne: 5 x przez ilość par, które jeszcze zostały na stole. Np.: Skorzystanie z dowolnej z tych 3 opcji przed zdjęciem pierwszej pary "kosztuje": 5 x 72 = 360 pkt ujemnych.
WPISÓW NA ŚCIANACH
10.309.166